IGN 中国 · 游戏行业动态· 来源· Simon You·· 23 小时前AI 评分23
《深海迷航2:异星水域》「深入海面之下」开发日志
正文

最新内容是如何进行叙事设计和内容构建的
由于持续不断的冲突,故土已不再是宜居之所,幸而阿尔特拉为你们提供了一个开辟新生的机会。但当鸣蝉号载着你们这些拓荒人员前往新家园时,意外突然降临了。飞船的人工智能系统要求你继续执行任务。尽管被困异星,深陷几乎无法克服的困境,但你必须竭尽全力求得一线生机。人类在这个星球的未来,就掌握在你的手中。在EA2.0开发历程系列第一期中,叙事设计师Seth Dickinson、Tim Partlett将与创意总监Anthony Gallegos一同探讨,在《深海迷航2》最新内容中是如何进行叙事设计和内容构建的。
来源:IGN 中国 · 游戏行业动态 · ign.com.cn