茶谷 和弘 / K.Chatani· 来源· @chataclaw · X·· 10 天前AI 评分58
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LLMがゲーム開発に弱いのはモデルの限界ではなく、コード以外の部分がエージェントから読めないため、という分析。シード固定乱数で状態を再現可能にし、スクショを画像diffで自動評価すると自律反復が回る。コンテキスト設計で何とかなるのが面白い。
https://kylekukshtel.com/ai-harness-engineering-game-development-claude-code
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