AMD 将向 XBOX Series X|S、XBOX Ally X 提供“FSR Upscaling 4.1”。
AMD、XBOX Series X|S、XBOX Ally Xに「FSR Upscaling 4.1」を提供へ。
微软与AMD宣布,将把AMD的放大技术“FSR Upscaling 4.1(旧称:FidelityFX Super Resolution 4.1)”引入XBOX平台。
对象为XBOX Series X、XBOX Series S和XBOX Ally X,其中XBOX Ally X计划在年内开始提供,XBOX Series X|S将于近日公开(coming soon)。
FSR是AMD的一项技术,它以低分辨率渲染游戏,并利用机器学习生成高分辨率且锐利的影像。同类技术还有NVIDIA的DLSS和英特尔的XeSS。通过将渲染分辨率保持在较低水平,可以降低GPU的处理负荷,并将由此产生的余量用于提升帧率等性能改善。FSR 4.1被认为相较以往版本有了大幅进化,尤其有望为XBOX Series S的性能提升做出贡献。


XBOX CTO Scott Van Vliet表示:“AMD是20多年来重要的合作伙伴,此次FSR 4.1对XBOX的支持,将成为开发者提升性能与影像品质的强大工具。”此外,他还表示未来将在名为“Project Helix”的举措中,推进利用“FSR Diamond”的下一代技术开发。
XBOX Series S 至今因独特的 RAM 分配结构,被视为对开发者而言难以适配的硬件。由于 FSR 4.1 承担部分处理,人们认为开发者实现原生 1080p 画面的负担将减轻。此外,包括最新型号 XBOX Ally X20 在内的 XBOX Ally X 系列也有望大幅提升性能。
另一方面,遗憾的是,也已明确 XBOX Ally(无印型号)不支持 FSR 4.1。
XBOX Ally X 对 FSR 4.1 的支持预定于 2025 年内推出。关于 XBOX Series X|S,Microsoft 未给出具体日程,仅提示“即将推出”。价格等详细信息目前也尚未公布。
《TechnoEdge 编辑部精选》
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