Shortical 基于 AI 的短片可能在不到一年内成为一项价值 $100M 的业务 | 独家专访
Shortical’s AI-based short films could become a $100M business in less than a year | exclusive interview
Shorticald 是一家由 AI 驱动的电影和微短剧公司,正在制作最短仅需一天就能完成的短片。它有可能成为娱乐的未来。
该公司成立于 2025 年 1 月,专注于短视频、竖屏剧集——包括面向移动端观众的完全由 AI 生成的节目。Shortical 从真人实拍制作起步,随后转向 AI 电影,其运营方式更像一家游戏科技公司,采用数据驱动决策和 A/B 测试。该公司已发展到 110 多人。
Shortical 是一个专注于短剧的移动流媒体平台,短剧通常为每集一到三分钟的竖屏剧集,专为手机优先观看而设计。这家特拉维夫公司是企业家 Guy Shimoni 和 Igal Rozen 的心血结晶。当其他人还在为使用 AI 取代人类电影制作者的伦理问题而纠结时,Shortical 正一路领先,其年收入可能逼近 1 亿美元。
每月受众超过一百万。这听起来可能不算多,但受众转化为付费订阅的比例很高——可能高达 20%。
“Shortical 是一个打造人们会反复回访的故事的平台,”Shortical 首席执行官 Shimoni 在接受 GamesBeat 采访时表示。“公司成立初期,我们制作真人实拍节目,最近我们转向了 AI 制作。Shortical 背后的团队由科技和游戏行业高管组成,起初我们觉得进入这个市场非常从容。游戏和娱乐在创作流程上是相似的,但这是一个全新的世界,我们对此非常兴奋。”

如今它正迈入规模化阶段。今年早些时候,用户获取融资公司 PvX Partners 宣布将向 Shortical 提供 1 亿美元增长资本,帮助其为自己的微短剧寻找新一代观众。这对这个高增长品类来说是一大利好,显示出这家基于 AI 的企业的财务实力。
该公司最初专注于爱情剧和早期尝鲜的女性受众,随后扩展到超级英雄和史诗奇幻类型,以触达男性。目前它瞄准英语受众,以及印度和中国。
该公司首部完全由 AI 生成的剧集是 Bound by Fire,于 2026 年 5 月推出。这是一部奇幻微短剧,讲述了克里斯王子的故事:他在历经八年战争后回到家中,却发现他深爱的女人已被判处死刑。他的孩子佐伊一直被瞒着他藏了起来。随着玛吉女王进一步收紧权力,佐伊的能力已无法再被掩盖,克里斯必须在王室职责与保护家人之间做出选择。这听起来或许很耸动,但这正是年轻人在看的那类内容。

这是 Shortical 的一个典型故事。该团队现在计划每月制作 20 小时的 AI 节目,同时制作 5 小时由真人出演的内容。创作者使用 AI 演员和 AI 辅助的制作流程来大幅降低成本。Shimoni 表示,公司利用 AI 将制作效率提高了 10 倍或 100 倍。它还押注,借助其 AI 工具,可以把年轻人变成创作者。
当然,显而易见的争议在于,Shortical 正用 AI 生成的演员和 AI 制作的节目取代人类。考虑到许多消费者和游戏玩家对“AI 垃圾内容”表达的反对和对 AI 的反感,这可能变成一个雷区。
对AI的态度可能关系到这件事能否进一步起飞。有些人可能会说他们不会看任何AI内容,但另一个阵营可能完全不在乎,只要内容好就行。
“我可以告诉你,从我们看到的情况来看,人们之所以被故事吸引,是因为AI制作中的所有演员表演方式都一样,”Shimoni说。“这不像你有乔治·克鲁尼,人们来看他的反应,并对他产生依恋。我们有人们喜欢的演员,他们从一部剧转到另一部剧。但我们看到,人们正被故事吸引,故事成了其中非常重要的一面。”
三件重要的事

Shimoni 表示,公司起步时的结构非常类似于一家移动游戏公司。但在游戏公司,制作一小时的移动游戏内容可能要花费 20 万美元。而借助 AI,结果则截然不同。
他说,在这个市场上有三件事至关重要。
“娱乐的未来将由 AI 驱动、由 AI 助推。我们未来消费的大部分内容都将由 AI 制作,”他说。
他补充道:“其次,下一批流媒体平台不会是我们电视上、电脑上的新平台。它们会出现在我们的手机上。Quibi 尝试过,但只有像字节跳动这样的中国公司才真正找到了产品市场契合点,”他说。
“下一批流媒体平台将会出现在手机上,最后,下一批媒体公司不会看起来像传统的好莱坞公司,”他说。“相反,它们会看起来像一家游戏科技公司,并相应地管理单位经济效益,做出数据驱动的决策。”
Shimoni 说,公司是数据驱动的,它让受众告诉它自己想要什么。早期的接受者是女性,她们喜欢爱情故事。但现在公司也在制作超级英雄和史诗奇幻剧集。
重视人类?

Shortical 指出,它仍然重视人类创作者,会聘用编剧、体验导演等人员,同时利用 AI 来扩大生产规模。它的许多颠覆性做法与手机游戏和视频剧集的创作方式相似。它会针对留存率进行优化,使用悬念手法,并开展精细化的数据分析和变现。而且它的行动速度很快。但问题在于,这究竟只是一条通往财富的路径,还是也能找到通往艺术的道路。
总的来说,大概有200人在为其影片工作,包括以色列、美国和欧洲等地的供应商。而且公司很可能在这一过程中进行股权融资。约80%的收入来自订阅,15%来自应用内金币购买,5%来自广告收入。一档60分钟的节目可能要让用户花费约25美元。
流量的主要驱动力是 Shortical.com 这个目的地本身。但你可以在世界各地的广播电视上看到这些内容,因为公司将其内容授权给广播机构。
目前尚不清楚公司将朝哪个方向扩张。它可能会成为另一个像 Netflix 那样的流媒体平台。
“在我们看来,有两种可能的路径。一种路径类似于流媒体平台的运作方式,就像你有大约 10 个顶级流媒体平台,Netflix 位居首位。但不会有数百个大型平台,而且每个平台都服务所有受众,”他说。“这是我们可以走的一条路,显然 Shortical 想站在顶端。在这种情况下,只有那些现在早早参与竞争的公司才能存活下来。”
另一条路径与移动游戏和电视频道有些相似,就是去那些不会有平台的地方。

“我们也许会成为一个应用家族,”Shimoni 说。“你会有一个动作类应用、一个浪漫类应用、一个动画类应用,也许还有一个面向巴西的应用和另一个面向日本的应用。这会有点类似手机游戏,你有数百款三消游戏,而不只是一款。或者就像有一堆电视频道,服务各种受众。”
Shimoni 并不确定哪条路径会胜出。
“我们处于非常早期的阶段。我确实看到很多竞争者进入,我原以为这会像手机游戏一样。我们会有 1,000 款三消游戏,也会有 1,000 个应用,”他说。“但他们确实看到规模化更难,很多公司正在失败,只有极少数公司真正存活下来。”
有些中国公司正在西方市场竞争,例如 Lillian 和 DramaBox——它们正成为主要竞争对手。它们已经是拥有数千名员工的大公司。相比之下,Shortical 有 110 名员工,如果把供应商也算上,大约有 200 人。该公司在以色列、美国和欧洲设有办公室。Shimoni 认为,如今视频平台上的内容可能有一半是 AI 生成的。
人仍然发挥作用的地方,是弄清楚该把情感放在节目的哪个位置。这种增添的情感对采用率有很大影响。Shimoni 预测,很快好莱坞的人才就会加入进来。
路线图

至于路线图,Shimoni 说现在还非常早期。
“我们正处于 Fruit Ninja 时代,甚至是在休闲游戏时代之前,”他说。“人们会回来每天玩 30 分钟。当我查看路线图时,随着我们向前推进,我们正在创造一种新行为,一种面向手机的观看行为,它最终将创造出一种非常有黏性的体验,让人们每天回来待 20 或 30 分钟。”
他说,现在的市场有点像电影院,你每个周末或隔一个周末回来一次,然后刷完一部剧。但展望未来,它会变得更休闲,人们可能会每天回来 30 分钟。团队可以发布新内容、让体验游戏化,并提供实时运营和奖励计划来提高留存率。
市场变化得很快。起初,技术还不到位。物理效果不正确,3D 模型也不够好。但情况很快就变了。Shortical 现在使用最新的人工智能技术,例如字节跳动的 Seed 2.0 技术来生成视觉效果。
“我们只是努力服务我们的受众,弄清楚他们想观看什么,然后你知道,这就形成了一个循环。我们创作的剧集越多,获得的用户就越多,获得的数据也越多,我们随后创作的剧集就越好,”Shimoni 说。“而且这个市场仍处于早期阶段。我想说的是,如今移动游戏已经是一个如此大的话题。移动端 shorticals 将会同样重要,甚至更重要,值得关注。它将在未来 10 到 15 年成为我们生活的重要组成部分,类似于移动游戏起步时以及如今成为主流的过程。过去几年里,你找不到任何一个没在手机上玩过游戏的人。”
Shimoni 指出,Christopher Nolan 的《The Odyssey》制作成本为 2.5 亿美元。但他认为 AI 所能提供的东西有所不同。
“人工智能的真正潜力,并不是把一部 2.5 小时的电影用更低的成本做出来,而是把那两个半小时——或许可以把它做成一场 10 小时的活动,”Shimoni 说。“这是一个非常激动人心的时刻。”
文章 Shortical 基于人工智能的短片有望在不到一年内成为一项价值 1 亿美元的业务 | 独家专访 首次发表于 GamesBeat。
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