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Unity · AI工具与游戏开发· 一手来源·· 23 天前精选AI 评分60

Meeting you where you work: Unity Plugin for Grok Build

Meeting you where you work: Unity Plugin for Grok Build

推荐理由

Unity 将同一套 30 余项技能同步到 Claude Code、Codex 和 Grok Build 三个插件,开发者切换代理时不必重新适配 Unity 工程规范。

正文

今天我们很高兴地宣布,Grok Build的官方Unity插件现已推出,使其成为第三个拥有 Unity 自身工程指导的编码代理。Grok Build包含了我们工程师为 Claude Code 和 Codex 编写的30 多个技能,涵盖UI Toolkit 和 uGUI、 2D和瓦片地图、URP 和Shader Graph、音频、导航和物理、 IAP和LevelPlay、多人游戏、Web 和本地化。我们从同一个代码仓库维护所有三个插件,因此更新会流向三个代理。入门只需在终端中输入一条命令,无需自行配置,迁移到新机器时也无需复制任何内容。它适用于Unity 6 及更高版本,其余部分请参阅文档。我们已经看到了一些很棒的例子,展示了人们如何将 Grok Build与Unity结合使用,所以我们很期待看到你接下来能做出什么!

我们官方的 Claude Code、 Codex和 Grok Build插件中的技能是相同的。如果你身处团队之中,或者你只是喜欢使用多个代理,那么你的 Claude Code、Codex 或 Grok Build将遵循相同的Unity指南来解答同一个Unity问题。我们的工作是让您能够根据个人偏好设置选择编码代理。这些技能由负责各个系统的Unity功能团队编写,并随着这些系统的发布而进行修订。Check查看我们的 Grok编译版本文档,以便开始使用。只需在 Grok Build CLI 中包含 CLI 命令grok 插件 install Unity-Technologies/unity-agent-plugin --trust即可安装插件。

10 月份,我们将公布我们自己的数据显示您如何使用 CLI 和插件来操作这些代理的情况。我们还在探索是否将该插件make给其他代理商,并将很快分享这些更新信息。7 月份我们承诺,您可以指定您喜欢的编码代理加入Unity ,我们会在那里与您会面。将我们的官方插件扩展到多个编码代理意味着我们涵盖了您可能打开的大多数终端,并且我们将不断发展,以便您选择的代理永远不会限制您使用Unity 引擎进行创作。

立即安装Grok Build插件,并告诉我们您随插件一起发布什么内容。

来源:Unity · AI工具与游戏开发 · unity.com