EA 亮相 GDC 2026 游戏节
EA at GDC Festival of Gaming 2026
每年,游戏开发者大会(GDC Festival of Gaming)都会汇聚互动娱乐领域最杰出的头脑,分享理念、激发灵感,并塑造我们行业的未来。2026年,我们很自豪地重返旧金山,助力引领这场对话。
我们的演讲者和演示者将涵盖从人工智能的进步到构建沉浸式互联世界的不断演变的技艺等方方面面。我们的团队将登上舞台,分享我们在技术、创意和全球协作方面的创新实践。
GDC Festival of Gaming 不仅仅是一场大会。它是对推动我们行业发展的开发者们的致敬,我们很期待聚焦那些驱动 EA 和我们游戏未来的才华与创造力。
让我们开始吧!
“从 EA SPORTS FC 中强化学习的突破,到《Apex Legends》不断演进的开发支持,我们正在革新游戏构建方式,让我们的团队能够专注于创新、性能以及为玩家带来卓越体验。”
连接前沿技术
从在 F1 25 中引入路径追踪,到在 FC 26 中打造更拟人化的行为,我们的 EA SPORTS 环节展示了新兴技术如何同时重塑玩家体验与开发工作流程,为全球粉丝带来最真实、最贴近现实的体育模拟。
在《FC26中的强化学习:以设计师为先的方法打造类人守门员》一文中,我们SEED团队和EA SPORTS团队的成员将分享以设计师为中心的强化学习流程如何借助机器学习,在EA SPORTS FC 26的守门员中实现更快、更具类人特征的行为,从而提升真实感,并相较于传统方法缩短训练时间。
本次演讲重点介绍了我们如何将前沿机器学习与实际生产需求相结合:训练AI、构建稳健的测试系统,并将设计师反馈融入迭代循环,以确保智能体达到可投入实际游戏的水平。

《战地6》电影场景的动作捕捉
我们Battlefield 6团队的成员将通过《战壕中的表演捕捉:Battlefield 6 过场动画》这一环节,带领与会者深入了解幕后,探讨为系列中最具野心的叙事体验之一捕捉高保真表演所面临的挑战与突破。
开发者将分享他们如何平衡技术限制与艺术目标, 从舞台搭建和演员工作流到实时反馈,以及将动作数据整合到游戏系统中。
本次演讲将重点分享在打造富有表现力的电影化时刻中积累的实践经验,以提升玩家的沉浸感与情感连接。
通过回顾成功经验和迭代周期,本次分享将深入展示动作捕捉技术如何不断演进,以支持更具动态性的游戏玩法叙事。

“在 GDC 游戏节上与行业同行交流总是一种享受。我们正携手塑造互动娱乐的未来。”
赋能开发者
我们继续探索如何改善游戏开发的日常体验,主题为“Apex Legends 开发者支持:通过让人们发挥最佳水平来释放带宽”。
Apex Legends 团队的一位成员将分享在构建支持系统方面的经验教训,这些系统帮助开发者专注于创造力和解决问题,而非重复性或行政事务。
与会者将了解到减少开发工作流中摩擦的实用方法、反馈循环如何推动工具与流程的改进,以及投资开发者体验最终如何惠及团队及其服务的玩家。
该环节彰显了我们的承诺:不仅致力于打造出色的游戏,也在各工作室中培育更健康、更高效的文化。
与我们相约 GDC 2026 游戏节
我们很自豪能为塑造游戏未来的全球对话贡献力量。无论您是亲临现场还是远程关注,我们都邀请您与我们的演讲者交流,了解更多关于我们如何构建互动娱乐的未来。
我们期待在 GDC Festival of Gaming 2026 与您相见。
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来源:EA SEED · 游戏技术研究 · ea.com