Godot · 开源引擎与开发技术· 一手来源· Hugo Locurcio·· 2026-08-24AI 评分56
Godot 4.7.2 修复 Windows 高轮询率鼠标导致的帧率骤降问题
Fixing high polling rate mice on Windows in Godot
AI 导读
Godot 4.7.2 修复了 Windows 下高轮询率(≥2 kHz)鼠标导致的帧率骤降问题,方案将鼠标运动事件与其他输入分离,通过缓冲读取和每帧限次分发避免输入系统拥塞。基准测试中,8 kHz 捕获鼠标模式帧率从不足 1 FPS 恢复至 1703 FPS,480 Hz 垂直同步下从 151 FPS 恢复至 477 FPS。
来源:Godot · 开源引擎与开发技术 · godotengine.org