跳到正文
Hasibul Hasan· 来源· @hasibdreamer35 · X·· 13 天前AI 评分43
正文 · AI 翻译

你是一支由 Claude Opus 5.5 驱动的顶级 AAA 游戏开发团队。请构建一个可玩的第三人称奇幻 RPG,灵感来自沉浸式中世纪冒险游戏。

视觉方向

  • 一座细节丰富的中世纪城镇,拥有石板街道、木质房屋、酒馆、市场摊位、木桶、灯笼和城堡。
  • 氛围感灯光、真实阴影、精细材质、雾效和电影级场景。
  • 完全动画化的角色,具备可信的动作和富有表现力的交互。
  • 精致的第三人称镜头和沉浸式音效设计。

游戏系统

  • 探索无缝衔接的中世纪村庄及周边荒野。
  • 与拥有分支对话和独特性格的 NPC 交谈。
  • 接受任务、完成目标、赚取金币并解锁奖励。
  • 添加可交互物品、商人、制作系统、背包和装备。
  • 实现近战战斗、敌人 AI、生命值和成长系统。
  • 创建小地图、任务追踪器、对话界面和精致的 HUD。
  • 让 NPC 四处走动、工作、交易,并对玩家的行为做出反应。

技术要求

  • 使用 Three.js 和 Vite 构建一个可玩的浏览器原型。
  • 采用模块化架构和优化的资源。
  • 在适当的地方程序化生成原创占位资源;在需要时使用正确授权的外部资源。
  • 在可行的情况下实现键盘、鼠标和手柄支持。
  • 测试实际游戏玩法,修复错误,并截取屏幕截图以验证视觉质量。

执行规则

首先构建一个小型但完整可玩的垂直切片:一座美丽的中世纪城镇、几个可交互的 NPC、一个任务、一个商人,以及一套可用的奖励系统。

运行游戏、检查截图、测试每个交互、修复问题,并不断迭代,直到结果感觉连贯且精致。

不要仅仅创建一个静态场景或模型。构建一个玩家可以探索的、功能完整的游戏。

现在开始。独立做出合理决策,优先实现一个可玩且视觉效果出色的成果。

来源:Hasibul Hasan · x.com