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[信息] 降低效果,福利更多!排名系统改版

[정보] 효과는 낮추고, 혜택은 더 많이! 랭킹 시스템 개편

正文 · 原文

리니지 클래식의 랭킹 시스템이 개편됐다. 랭킹권 혜택 버프가 지나치게 강한 데다 소수의 상위 유저에게만 집중되면서, 교전에서 버프의 영향력이 너무 크게 작용한다는 지적이 나온 것에 대한 개선이 이뤄진 것.

개편은 버프를 받는 인원은 늘리고, 하나하나의 효과는 낮추는 형태로 진행됐다. 서버별 전체 랭킹 표기가 100위에서 200위까지 확대되면서 더 많은 유저가 혜택을 받게 됐고, 반대로 상위권이 누리던 능력치 우위는 줄었다.

랭킹 시스템 개편 한눈에 보기적용 범위서버별 랭킹 100위에서 200위로 확대1~3위 버프HP+100에서 HP+50으로 절반 수준삭제 능력치ER·MR 보너스 전 구간 제외신규 구간101~200위 HP+10, 무게+50알아두면 좋은 점핵심상위권의 교전 우위는 줄고, 31위 이하 구간은 무게 보너스가 늘거나 새로 붙었다

랭킹 버프 범위 200위까지 확대혜택 인원은 두 배, 구간별 효과는 하향

가장 눈에 띄는 변화는 최상위 구간이다. 1~3위의 HP 보너스는 100에서 50으로 절반이 됐고, 무게 보너스도 500에서 300으로 줄었다. AC 보너스는 -5에서 -2로 낮아졌으며, 교전에 직접 영향을 주던 ER과 MR 보너스는 아예 빠졌다.

4~10위와 11~30위 구간도 같은 흐름이다. HP·MP·무게·AC가 모두 하향됐고 ER·MR 보너스가 제외됐다. 기존 구간별 버프와 변경된 버프를 정리하면 다음과 같다.

순위기존변경
1~3위HP+100
MP+50
무게+500
AC-5
ER+10
MR+10
HP+50
MP+30
무게+300
AC-2
4~10위HP+75
MP+30
무게+350
AC-4
ER+9
MR+8
HP+40
MP+20
무게+200
AC-2
11~30위HP+50
MP+15
무게+200
AC-3
ER+8
MR+6
HP+30
MP+15
무게+150
AC-1
31~50위HP+50
MP+15
무게+100
HP+20
MP+15
무게+150
51~100위HP+30
MP+10
HP+20
MP+10
무게+100
101~200위없음HP+10
무게+50

하위 구간은 오히려 챙길 것이 늘었다ER·MR 삭제, 무게 보너스 추가

상위권의 버프가 줄어든 대신 중하위 구간은 일부 혜택이 늘었다. 31~50위는 HP 보너스가 50에서 20으로 줄었지만 무게 보너스는 100에서 150으로 올랐다. 51~100위 역시 HP가 30에서 20으로 낮아진 대신, 기존에 없던 무게+100이 새로 붙었다.

새로 랭킹 혜택에 포함된 101~200위 구간에는 HP+10과 무게+50이 주어진다. 효과 자체는 크지 않지만, 그동안 랭킹 버프와 거리가 멀었던 유저도 순위 경쟁에 참여할 동기가 생겼다는 점에서 의미가 있다.

구간별 변화 포인트
· 1~30위: HP·MP·무게·AC가 모두 줄고 ER·MR 보너스가 사라졌다
· 31~50위: HP는 줄었지만 무게 보너스가 100에서 150으로 늘었다
· 51~100위: HP는 줄었지만 무게+100이 새로 추가됐다
· 101~200위: 이번 개편으로 처음 버프를 받는 구간이다

결과적으로 상위 랭커와 일반 유저 사이의 능력치 격차는 이전보다 줄어들 전망이다. 특히 ER·MR이 빠지면서 교전에서 랭킹 버프가 승패를 가르던 상황은 상당 부분 완화될 것으로 보인다.

한 줄 정리
랭킹 버프는 200위까지 넓게, 대신 얕게 나눠 주는 방식으로 바뀌었다

리니지 클래식의 랭킹 시스템이 개편됐다. 랭킹권 혜택 버프가 지나치게 강한 데다 소수의 상위 유저에게만 집중되면서, 교전에서 버프의 영향력이 너무 크게 작용한다는 지적이 나온 것에 대한 개선이 이뤄진 것.

개편은 버프를 받는 인원은 늘리고, 하나하나의 효과는 낮추는 형태로 진행됐다. 서버별 전체 랭킹 표기가 100위에서 200위까지 확대되면서 더 많은 유저가 혜택을 받게 됐고, 반대로 상위권이 누리던 능력치 우위는 줄었다.

랭킹 시스템 개편 한눈에 보기적용 범위서버별 랭킹 100위에서 200위로 확대1~3위 버프HP+100에서 HP+50으로 절반 수준삭제 능력치ER·MR 보너스 전 구간 제외신규 구간101~200위 HP+10, 무게+50알아두면 좋은 점핵심상위권의 교전 우위는 줄고, 31위 이하 구간은 무게 보너스가 늘거나 새로 붙었다

랭킹 버프 범위 200위까지 확대혜택 인원은 두 배, 구간별 효과는 하향

가장 눈에 띄는 변화는 최상위 구간이다. 1~3위의 HP 보너스는 100에서 50으로 절반이 됐고, 무게 보너스도 500에서 300으로 줄었다. AC 보너스는 -5에서 -2로 낮아졌으며, 교전에 직접 영향을 주던 ER과 MR 보너스는 아예 빠졌다.

4~10위와 11~30위 구간도 같은 흐름이다. HP·MP·무게·AC가 모두 하향됐고 ER·MR 보너스가 제외됐다. 기존 구간별 버프와 변경된 버프를 정리하면 다음과 같다.

순위기존변경
1~3위HP+100
MP+50
무게+500
AC-5
ER+10
MR+10
HP+50
MP+30
무게+300
AC-2
4~10위HP+75
MP+30
무게+350
AC-4
ER+9
MR+8
HP+40
MP+20
무게+200
AC-2
11~30위HP+50
MP+15
무게+200
AC-3
ER+8
MR+6
HP+30
MP+15
무게+150
AC-1
31~50위HP+50
MP+15
무게+100
HP+20
MP+15
무게+150
51~100위HP+30
MP+10
HP+20
MP+10
무게+100
101~200위없음HP+10
무게+50

하위 구간은 오히려 챙길 것이 늘었다ER·MR 삭제, 무게 보너스 추가

상위권의 버프가 줄어든 대신 중하위 구간은 일부 혜택이 늘었다. 31~50위는 HP 보너스가 50에서 20으로 줄었지만 무게 보너스는 100에서 150으로 올랐다. 51~100위 역시 HP가 30에서 20으로 낮아진 대신, 기존에 없던 무게+100이 새로 붙었다.

새로 랭킹 혜택에 포함된 101~200위 구간에는 HP+10과 무게+50이 주어진다. 효과 자체는 크지 않지만, 그동안 랭킹 버프와 거리가 멀었던 유저도 순위 경쟁에 참여할 동기가 생겼다는 점에서 의미가 있다.

구간별 변화 포인트
· 1~30위: HP·MP·무게·AC가 모두 줄고 ER·MR 보너스가 사라졌다
· 31~50위: HP는 줄었지만 무게 보너스가 100에서 150으로 늘었다
· 51~100위: HP는 줄었지만 무게+100이 새로 추가됐다
· 101~200위: 이번 개편으로 처음 버프를 받는 구간이다

결과적으로 상위 랭커와 일반 유저 사이의 능력치 격차는 이전보다 줄어들 전망이다. 특히 ER·MR이 빠지면서 교전에서 랭킹 버프가 승패를 가르던 상황은 상당 부분 완화될 것으로 보인다.

한 줄 정리
랭킹 버프는 200위까지 넓게, 대신 얕게 나눠 주는 방식으로 바뀌었다

来源:Inven · 韩国游戏产业 · inven.co.kr