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FH2模组作者称已实现可调轮距姿态

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AI 综述

模组作者 MyUsernameIsTakenFFS 称,经过数天逆向工程,已在《极限竞速:地平线2》中实现可调的轮距/姿态(fitment/stance),但距离发布尚远。 该工具通过定位并修改当前玩家车辆的轮距内存值,再调用刷新车辆几何体的函数来生效;不过画面必须等到进出车库、倒带或快速旅行之后才会更新。作者称,部分函数追踪和演示 UI 由 AI 协助完成,后续还需解决刷新后车辆朝向偏移的问题,并精简 UI。

AI 根据报道生成 · 1 天前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月22日
  1. Reddit · AI游戏开发与玩家分享
    《极限竞速:地平线2》WIP 轮距/姿态编辑器(fitment/stance)

    模组作者称,经数天逆向工程,《极限竞速:地平线2》已实现可调轮距/姿态(fitment/stance),但距发布尚远。工具靠定位并修改当前玩家车辆的轮距内存值、再调用刷新车辆几何体的函数生效,画面须在进出车库、倒带或快速旅行后才更新。作者称部分函数追踪与演示 UI 由 AI 协助完成,后续需解决刷新后车辆朝向偏移并精简 UI。

本事件热度走势

可比范围当前
5
可比范围峰值
1010月22日 21:00
近 24 小时变化
-49%

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