AI游戏的两面:《不问凡尘》对比《小王子》
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AI游戏的两面:《不问凡尘》对比《小王子》
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AI 综述
作者以字节跳动《不问凡尘》和独立开发者十六天完成的《小王子:星辰之旅》作对比,分析AI加游戏当下的可能与代价。《不问凡尘》把大模型接入NPC对话,剧本约二三十万字、单局十二至十八小时,但要求至少16G内存和50G硬盘,并需应对提示词破甲与幻觉出戏。另一面则是独立开发者十六天完成《小王子:星辰之旅》。
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最新进展10月21日 17:38
《不问凡尘》与《小王子:星辰之旅》对比:AI 加游戏的两面报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月21日
- 知乎 · AI 游戏文章《不问凡尘》与《小王子:星辰之旅》对比:AI 加游戏的两面
作者以字节跳动的《不问凡尘》和独立开发者十六天完成的《小王子:星辰之旅》为对照,分析 AI 加游戏当下的可能与代价。《不问凡尘》把大模型接入 NPC 对话,剧本约二三十万字、单局十二至十八小时,却要求至少 16G 内存和 50G 硬盘,还要应对提示词破甲与幻觉出戏。
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