Unity开发者整理C#常用类型
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Unity开发者整理C#常用类型
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AI 综述
一名使用Unity半年的开发者在Qiita发文,整理了Unity C#的常用类型。文章涵盖int、float、double等基础类型,以及GameObject、Transform、Rigidbody等对象与组件类型;其中说明float约有6~9位有效数字、double约有15~17位,并区分了Sprite与Image。
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最新进展10月24日 11:53
Unity C# 常用类型总结报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月24日
- Qiita · Unity 开发社区Unity C# 常用类型总结
使用 Unity 半年的开发者整理了 Unity C# 常用类型,涵盖 int、float、double 等基础类型和 GameObject、Transform、Rigidbody 等对象/组件类型。还说明 float 约 6~9 位、double 约 15~17 位有效数字,并区分 Sprite 与 Image。
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