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上田文人谈梦境真实感如何进入游戏

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AI 综述

上田文人在2018年接受西班牙《La Vanguardia》采访时称,人意识到自己正在做梦的那一刻,反而会把那一刻当成真实;因此,他倾向于把梦境中尽可能真实的部分反映到自己创作的电子游戏里。 他同时表示,即使游戏没有复杂剧情,创作者也能通过“逐件构建”、剔除不真实元素,让玩家觉得自己经历的一切是真的,从而产生强烈的情感冲击。

AI 根据报道生成 · 2 天前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月21日
  1. 3DJuegos · 西语游戏资讯
    Fumito Ueda(上田文人)谈梦境与游戏:意识到在做梦时,人会把那一刻当成真实

    上田文人在2018年接受La Vanguardia采访时表示,人意识到自己正在做梦时,反而会把那一刻当成真实,因此他喜欢把梦境中尽可能真实的部分反映到自己创作的电子游戏里。他认为,即便游戏没有复杂剧情,创作者仍可通过“逐件构建”、剔除不真实元素,让玩家感到所经历的一切是真的,从而产生强烈情感冲击。

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