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GameBusiness.jp · 日本游戏产业· 来源·· 4 天前AI 评分43

为“数字展示疲劳”投下一石——主打“只需带上游戏”即可参展的新活动“The Pre-Show #1”将在英国举办

「デジタルショーケース疲れ」に一石―“ゲームを持ち込むだけ”の出展を掲げる新イベント「The Pre-Show #1」が英国で開催へ

正文 · AI 翻译

面向游戏行业的PR与网红营销平台PressEngine宣布,将于2026年11月26日在英国伦敦举办全新线下活动“The Pre-Show #1”,旨在促进游戏开发者与媒体、内容创作者建立一对一关系,并已开始接受媒体及创作者的参会报名。

PressEngine指出,近年来信息不断集中于线上展示会和大型活动,与此同时,开发者与开发者直接交谈、通过试玩了解作品的机会却在减少。该公司将这种“数字展示会疲劳”列为课题。

该活动旨在打破这种过度偏向线上的状况,以计划在未来12个月内发售的作品为对象,为所有参展作品提供均等的曝光机会,不论规模大小。

150名以上媒体与创作者参加,并从7个国家邀请

“The Pre-Show #1”计划为游戏专业媒体、综合报纸记者、内容创作者等共计150名以上的业界人士与开发者提供直接面对面的场所。根据活动官方网站的信息,其中媒体相关人士75名以上,具有影响力的创作者75名以上。除英国国内之外,还将从美国、法国、意大利、德国、西班牙等7个国家邀请主要媒体。

PressEngine联合创始人Gareth Williams就此次发布发表了如下评论(原文为英语)。

我们的行业已经过度依赖数字直播和远程预览,结果导致创作者与记者双方的真正参与(互动)减少。数字分发无法取代坐在开发者身旁试玩构建版本、建立信任关系所产生的那股热情。“The Pre-Show”正是专为建立关系与发现作品而设计,让所有游戏都能获得同等的曝光机会。

参展只需“把游戏带来”——设备与运营由主办方提供支持

面向参展的开发者与发行商,活动以“Just bring the game(只需把游戏带来)”为口号,由主办方提供所需设备及运营层面的支持。旨在减轻面向数字活动的影像制作等负担,打造一个能让参展者专注于与到场观众直接交流及试玩的环境。

据活动官方网站介绍,面向参展者的主要支持内容与条件如下。

  • 设备与运营支持:显示器及周边设备、会场内的技术支持由主办方提供(参展者只需携带笔记本电脑或游戏主机本体)

  • 宣传支持:通过专用Steam页面及PressEngine的新闻通讯进行告知

  • 代行工作人员支持:当开发者本人无法到场参加时,主办方准备了由主办方代为担任展位工作人员的机制

  • 餐饮提供:全天提供食品和饮品

  • 参展费用:每个作品 750 英镑起

此外,为维持会场内密切的交流与高质量的试玩机会,面向开发者的参展名额为限定名额。

运营方面,Guillotine(内容创作者管理)、Renaissance PR(媒体对接)、Odd Squad Events(活动运营)将作为合作伙伴参与。

「The Pre-Show #1」预定于 2026 年 11 月 26 日 14 时 00 分~22 时 00 分(当地时间)在伦敦市中心举办。目前正通过面向媒体及内容创作者的参会登记表单接受申请,有关参展及合作事宜的详情可在活动官方网站上确认。

来源:GameBusiness.jp · 日本游戏产业 · gamebusiness.jp