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GamesIndustry.biz · 全球游戏产业· 来源· Sophie McEvoy·· 11 天前AI 评分40

Aream & Co:游戏行业并购第三季度总额达578亿美元,包括EA的550亿美元杠杆收购

Aream & Co: Games industry M&A generates $57.8 bn in Q3, including EA's $55bn leveraged buyout

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本季度以内容为重点的并购活动加速,公开市场收入同比激增122%,达13亿美元

图片来源:Electronic Arts

据投资银行Aream & Co.称,第三季度游戏行业并购数量保持稳定,共完成54笔交易,总额达578亿美元。

这其中包括于8月5日完成的对Electronic Arts的550亿美元杠杆收购。

Aream & Co.的《电子游戏市场更新》显示,以内容为重点的并购活动加速,年初至今共有18笔估值超过1亿美元的针对开发商和发行商的控股权交易。

交易活动集中在亚洲,其中包括阿里巴巴以超过15亿美元的价格将 Lingxi Games 出售给 Trustar Capital,Netmarble 创始人 Bang Jun-hyuk 以2.7亿美元收购腾讯所持该公司的股份,以及索尼音乐娱乐以1.8亿美元获得 GungHo 的少数股权。

2026年第三季度,公开市场收入同比增长122%,在13笔交易中达到13亿美元。Aream & Co 指出管道中还有更多上市项目,包括 Catalyst 宣布其2亿美元IPO定价,以及 PlaySimple 和 Fellowship 准备上市。

私募投资收入同比增长超过三倍,达到28亿美元,共涉及137笔交易。后期融资轮次达到20亿美元,为2021年第四季度以来的最高水平。随着资金转向A轮融资,种子轮融资降至五年来最低点。

从消费支出来看,PC端在合作类和独立游戏的带动下保持了两位数增长,其中包括新IP Wardogs,该游戏在第三季度产生了1.03亿美元收入,据Alinea Analytics数据显示。

Ubisoft的《刺客信条:黑旗 Resynched》以5500万美元位居第二,Dazed Games的《How to Fish》以1100万美元紧随其后。

由于安装基数缩小,移动应用内购买同比下降7%至196亿美元,不过土耳其和亚洲发行商继续扩大市场份额。

主机部门收入同比下降12%,至141亿美元,Aream & Co将其描述为"两年来最大幅度的下滑",三大平台均出现下降。任天堂下降18%,其次是Xbox下降10%,PlayStation下降9%。

Circana的最新数据显示,仅在美国,硬件销量同比下降15%,8月为55.9万台,为2013年以来8月最低。

FC27是主机平台上收入最高的发售作品,该季度销量达490万份,其次是NBA 2K27的240万份和Wolverine的210万份。

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