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GDC · 游戏开发与行业洞察· 一手来源·· 2026-03-13AI 评分48

'Clair Obscur: Expedition 33’ 在2026年GDCA上斩获5项大奖,包括年度游戏

'Clair Obscur: Expedition 33' Wins 5 Awards, Including Game of the Year, at GDCA 2026

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'Clair Obscur: Expedition 33' 在 GDCA 2026 上斩获 5 项大奖,包括年度游戏

"当一人倒下,我们继续前行"——或者就 Sandfall Interactive 和 Kepler Interactive 而言,它们更是势不可挡。Clair Obscur: Expedition 33 在第 26 届游戏开发者选择奖上荣获年度游戏,当晚共斩获五项大奖。

Clair Obscur: Expedition 33 是对经典日式RPG类型的一封深情颂歌,也是其一次进化,融入了实时动作元素,并拥有鲜明的法式叙事与美学风格。凭借一段充满恐惧与希望的戏剧性故事,这款精心打造的游戏世界赢得了广泛赞誉,而今晚的出色表现更使其地位进一步巩固。除了年度游戏奖之外,这款黑暗奇幻RPG还获得了最佳新人、最佳视觉艺术、最佳叙事和最佳音效奖。

这款独特的解谜冒险游戏 Blue Prince,由开发商 Dogubomb 和发行商 Raw Fury 出品,是当晚另一位多奖得主,斩获了创新奖和最佳设计奖。Death Stranding 2: On the Beach(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)获得最佳技术奖;去年 IGF 大奖得主 Consume Me(Jenny Jiao Hsia)获得社会影响力奖;and Roger(TearyHand Studio / Kodansha)斩获了观众奖。

今晚的颁奖典礼上,两位具有影响力的行业人物也获得了表彰。终身成就奖授予了艾美奖®获奖游戏设计师 Don Daglow。Daglow 是一位举足轻重的先驱,在其长达55年、涵盖100余款游戏的职业生涯中,创造了众多行业首创,包括第一款棒球游戏(BASBAL,1971年)、第一款RTS或模拟游戏(Utopia,1981年)以及第一款使用图形而非文字的MMORPG(Neverwinter Nights,1991-1997年,AOL,艾美奖)。

Rebecca Ann Heineman(1963–2025),今年大使奖的追授获得者,是游戏行业的先驱人物,被誉为首批职业电子游戏玩家之一和开创性开发者。1980年,她赢得了首届全国太空侵略者锦标赛,成为美国电子游戏锦标赛的首位冠军,由此创造了历史。这一胜利开启了她长达45年的职业生涯,期间她参与了超过250款游戏,包括 The Bard's Tale III, Dragon Wars, Wolfenstein 3D 和 Doom(3DO)等经典作品。

第26届年度游戏开发者选择奖的获奖者为:

最佳新作

Clair Obscur: Expedition 33(Sandfall Interactive / Kepler Interactive)

最佳设计

Blue Prince (Dogubomb / Raw Fury)

最佳技术

Death Stranding 2: On the Beach (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)

最佳视觉艺术

Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive / Kepler Interactive)

创新奖

Blue Prince (Dogubomb / Raw Fury)

最佳叙事

Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive / Kepler Interactive)

观众奖

和 Roger(TearyHand Studio / Kodansha)

最佳音频

Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive / Kepler Interactive)

社会影响力奖

Consume Me (Jenny Jiao Hsia)

年度游戏

Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive / Kepler Interactive)

终身成就奖

Don Daglow

大使奖

Rebecca Ann Heineman

由 GDC 游戏节每年制作并主办,GDC 大奖(GDCAs)是电子游戏行业中享有盛誉的、获得全球认可的同行认可奖项,旨在表彰和庆祝过去一年中创作的最伟大的游戏及其背后的开发者。

来源:GDC · 游戏开发与行业洞察 · gdconf.com