威世智拒绝自愿承认 D&D 与 Studio X 的工会组建行动
Wizards of the Coast declines to voluntarily recognize D&D and Studio X union drive
D&D 和 Studio X 团队的员工现在将在国家劳资关系委员会(National Labor Relations Board)主持的选举中投票
威世智(Wizards of the Coast)拒绝为其《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)和 Studio X 团队的工会运动给予自愿承认。员工将改为在国家劳资关系委员会监督下的无记名投票选举中就是否加入工会进行投票。
据 Wargamer 报道,该工会——United Wizards of the Coast-CWA——于10月14日(周三)在 Twitter/X 上宣布了这一决定,公司发言人已予以证实。
Wargamer 获得了一封显然是发给威世智美国员工的电子邮件,公司在邮件中表示,在工会化问题上“并非中立”。邮件还补充说,公司更倾向于直接与员工打交道,而不是通过工会。
邮件称,符合条件的员工有权自行决定,威世智将尊重选举结果,无论他们如何投票。
邮件还列出了补贴医疗福利、五周带薪休假、2025 年达到目标 200% 的年度奖金,以及自 2023 年以来个人贡献者平均基本工资上涨 20%。
两个团队的员工 表示他们打算成立工会,时间为 10 月 6 日,并要求公司在 10 月 13 日前承认工会。
工会公开提出的目标包括公平薪酬、晋升通道与职业保障、远程办公保护,以及更好的医疗保健。
工会呼吁制定一项可执行的 AI 政策。在 D&D 和 Studio X 团队宣布发起工会运动时发布的请愿书中,员工表示领导层在推进生成式 AI 时无视了团队的意愿。
工会还要求员工在业余时间创作的内容归员工所有,这一诉求最早在 Arena 团队于 4 月宣布成立工会时提出。5 月,Wizards 和 Hasbro 错过了自愿承认该工会的截止期限。
United Wizards of the Coast-CWA 由《万智牌:竞技场》团队组建,该团队在 6 月以 79 票对 16 票投票决定成立工会。
威世智是孩之宝的一部分,孩之宝的第二季度业绩显示,其威世智与数字游戏部门在2026年上半年实现营业收入12.5亿美元,营业利润5.677亿美元。
同期,孩之宝娱乐部门实现营业利润2290万美元,而消费品部门则录得6200万美元的营业亏损。
本文提及
来源:GamesIndustry.biz · 全球游戏产业 · gamesindustry.biz