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GamesIndustry.biz · 全球游戏产业· 来源· Sophie McEvoy·· 10 天前AI 评分49

ESA 点名复古游戏机制造商 Anbernic,建议将其列入美国政府 Notorious Market List

ESA flags retro console maker Anbernic for inclusion on US government's Notorious Market List

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行业协会声称 Anbernic “通过精致的消费级产品提供盗版目录,使基于硬件的盗版行为常态化”。

Anbernic consoles
图片来源:Anbernic

娱乐软件协会(ESA)建议将复古游戏机制造商 Anbernic 加入美国政府的“恶名市场名单”。

恶名市场名单是一份 由美国贸易代表办公室(USTR)发布的年度报告,该报告识别“据报从事或促成大量商标假冒或版权盗版”的线上和线下市场。

总部位于中国的 Anbernic 制造可模拟任天堂、PlayStation 和 Sega 等平台持有者复古游戏系统的手持设备。去年,Anbernic 暂停了对美国的发货,在关税实施后。

根据 该文件(经由 VGC),ESA 声称 Anbernic “通过精致的消费级产品提供非法目录,使基于硬件的盗版正常化 [...] 通过普通零售渠道营销这些设备,该运营还将监控、调查、通知和补救成本转嫁给出版商和平台。”

行业组织称,Anbernic 设备“通常以附带预装可移动存储卡的方式出售或发货,存储卡上预装了数百或数千份未经授权的、受版权保护的视频游戏副本,这些游戏由 ESA 成员出版。这些副本可在没有合法购买或许可的情况下立即游玩,并反映了对用于控制访问或复制成员游戏的技术保护措施的非法规避。”

总体而言,ESA 强调“非法即插即用游戏机和手持设备”是“在功能上等同于超级仿制品。”

“一台设备即可替代跨多家视频游戏发行商和多个主机世代的合法购买,使销售从授权游戏、合集、订阅、重制版以及授权复古硬件中流失。”

卖家通常将盗版库作为关键卖点,商业定价往往也体现了这一点。同一目录可以在大批量生产中以极低的边际成本复制,然后通过品牌网站、正规在线市场、社交媒体和实体电子市场进行分发。这种专业化包装、庞大的内置目录和主流分发渠道的组合,使盗版能够像普通消费购买一样规模化。

ESA 还强调,这些设备可能“造成安全、隐私和财务风险”;“绕过重要的玩家和儿童安全保护”;以及“扭曲竞争,并给政府以及权利人带来负担”。

除“盗版设备”外,ESA 表示还应将“破解游戏来源、重打包者和链接网站”;“种子和盗版协调市场”;“未经授权数字商品市场”;以及“商业作弊市场”加入臭名昭著市场名单。

商业市场 G2A 在“未经授权数字商品市场”小标题下被提及,ESA 指出:“G2A 此前曾表示,其不允许销售游戏内账户或物品,但该市场大规模促成账户和数字物品销售。”

为解决这些问题,ESA 已要求 USTR 列出政府和市场运营者应采取的七个步骤,其中包括:

  • 将预装的未经授权游戏库视为商业规模盗版的核心证据。
  • 检查捆绑销售和单独发货的存储介质
  • 要求卖家提供所附游戏及受保护品牌授权的证明
  • 暂停重复违规卖家及关联店铺,而不仅仅是单个商品列表
  • 保存卖家、支付、发货和广告记录,以便执法
  • 加强对与预装操作相关的设备和组件的海关定向检查
  • 协调对明知协助这些产品的制造商、出口商、进口商、履约服务商和在线市场采取行动

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