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  1. 罗斯基一手来源76

    AI开启游戏大缝合时代:大厂还在谈联动,玩家已经用AI把游戏拼到一起了

    让马里奥去打《艾尔登法环》的Boss,给《现代战争》的士兵塞一块滑板,再把苦力怕放进夜之城。最近,海外玩家用AI做出的游戏混搭,正在社交平台上疯狂传播。其中一条《我的世界》与《艾尔登法环》的混搭视频,在X上浏览量已经达到2300万。 种种迹象表明,一些技术经验有限的创作者,正在借助AI拆解商业游戏,把原本属于不同作品的角色 和玩法重 新拼装。 相关内容推荐: 当AI开始反编译游戏:今年这波AI热潮,让做游戏的人有点难受了 过去做模组和移植游戏,都有不低的技术门槛;如今,这道…

    推荐理由:梳理了AI反编译游戏的三条技术路径与已出现的版权投诉,可据此判断模组门槛下降对发行节奏的影响。

  1. Godot · 开源引擎与开发技术一手来源71

    Godot 4.8 beta 1 开发快照发布

    Godot 4.8 beta 1 开发快照发布,4.8 进入功能冻结,开发资源转向回归修复,并邀请社区参与 bug 修复冲刺。该版本汇总了编辑器、渲染、物理、平台、GDScript 与 XR 的改进,并记录自 4.7-stable 以来 340 名贡献者提交 1523 项修复。

    推荐理由:原文在 4.8 进入功能冻结后汇总编辑器、渲染、物理、平台、脚本与 XR 变化,便于判断该版本对现有游戏项目工作流的影响。

已经到底了