把 8000 多个 Demo 涌入与独立团队因担心被 AI 克隆而取消公开试玩并置,呈现开发者的两难处境。
Steam 新品节这周有 8000 多个 Demo,PC Gamer 直接开骂:大部分是垃圾。
同一周,《Moonlighter》的开发商不敢公开放试玩了,怕被 AI 逆向克隆。
玩家在垃圾堆里找好游戏,开发者连 Demo 都不敢放,这事有点荒诞。
先简单交代背景。
这一届 Steam 新品节是 10 月 19 日到 10 月 26 日。PC Gamer 在开幕前一天发了一篇周报,标题就很冲:新品节有超过 8000 个 Demo,毫无价值的 vibe coding 垃圾在升级。
他们数的是新品节媒体预览页上有 8011 个结果,大约是今年 6 月那届的两倍。2022 年 6 月那届,才刚过一千个。
文章里举了几个例子。一个叫 Escape the Walls 的游戏,作者在 X 上发了开发中的画面,有人回复说“你还有 7 个小时,就会有人在 Roblox 上做出来,赚你 20 倍的钱”。结果到 10 月 19 日,Roblox 上已经有至少 7 个克隆版。还有开发者发现别人的游戏里有 13 个类和自己代码里的同名,连报错信息都一字不差,已经向 Valve 提交了版权通知。
另一家工作室 Alliance Arts 干脆取消了原定在 Steam 上发布的 Demo,理由是担心别人用 AI 快速做出模仿版,抢在正式版之前上线。
然后就是今天这条。
《Moonlighter》的开发商 Digital Sun 原本计划给新作 ReVamp 做公开试玩,现在改了。他们在 Steam 上发公告说,最近看到有游戏在正式发售前就被逆向、克隆、抢先上架,离发售还有好几个月,放出一个大规模公开版本风险太大。所以首轮试玩改成 10 月 29 日开始,在官方 Discord 里分批开放。
下面分两个视角聊。
先说玩家视角。
对玩家来说,最直接的感受是“好游戏更难找了”。8000 个 Demo,就算一天试 10 个,一整届新品节 8 天下来也就 80 个,连 1% 都不到。以前新品节是淘宝,现在更像是在垃圾堆里翻宝。
更麻烦的是,你喜欢的独立游戏,可能还没发售就先被“盗版”了。你在 Roblox 或者 Steam 上玩到一个看起来很像的东西,可能根本分不清哪个是原版、哪个是克隆。
还有一个容易被忽略的影响:Demo 少了。像 ReVamp 这样改到 Discord 里小范围测试,普通玩家想提前玩,就得先进社区、领身份组、等分批。这对核心粉丝问题不大,但路人玩家基本就接触不到了。
再说开发者视角。
我觉得这才是最扎心的部分。对独立游戏来说,Demo 和试玩几乎是最重要的宣传手段。Digital Sun 在公告里说得很直白:提前展示游戏,就是独立团队被看见、找到粉丝的方式。
现在的局面是,你越早展示,越容易被抄;不展示,又没人知道你。这是一个两头都难受的选择。
而且克隆的门槛降得太低了。以前抄一个游戏要组团队、花几个月,现在 AI 工具可以根据 Demo、预告和截图快速把基本玩法重建出来。游戏机制本身的版权保护又一直很有限,这让原创开发者更被动。
作为一个写代码的学生,我看这件事的感受挺复杂。我自己天天在用 AI 写代码,也知道它确实能让一个人做以前一个团队才能做的事。PC Gamer 那篇文章里有一句话我很认同:你也许能做出一个看起来像别的东西的东西,但你可能没有自己的想法。
我觉得 AI 降低的是“做出来”的门槛,但没有降低“想出来”的门槛。真正值钱的,还是那个最初的想法,和为了它反复打磨的过程。可惜现在的规则下,保护最弱的恰恰是这部分。
所以我挺希望平台能跟上。Digital Sun 的公告最后也说了,希望平台持续加强对原创作品的保护。比如更快地处理代码抄袭举报,或者让原创作品在商店页上更容易被识别,我觉得都是可以做的方向。
最后说一句,新品节还有几天,如果你在里面翻到了真正有意思的独立游戏,那它背后的团队,可能正冒着被抄的风险把 Demo 放出来。
为了一个还没发售的独立游戏,你愿意专门进它的 Discord 排队等试玩吗?
来源:
https://store.steampowered.com/sale/nextfest
https://www.pcgamer.com/gaming-industry/steam-week-in-review-steam-next-fest-has-over-8-000-demos-as-worthless-vibe-coded-slop-levels-up/
https://x.com/i/trending/2112560833284686183
https://www.gamedeveloper.com/programming/moonlighter-developer-delays-public-playtest-of-next-game-over-concerns-of-ai-cloning
#Steam #独立游戏 #AI #游戏开发
来源:一条忧郁的工科蛆 · x.com